用C++和SFML写游戏-SFML介绍(1)
我想大多数初学 C++ 的人都有这样一个疑惑,那就是学完这门编程语言之后接下来能做什么。并且大多数初学者学习过程都应该是看着这么一个黑框框。就像是这样
这么一看学习 C++ 确实是挺无聊的一件事,实际上 C++ 能做的事情远比我们想象中的要多,它在游戏、科学计算、网络软件、分布式应用、操作系统、设备驱动程序和嵌入式系统等领域都有应用。应用领域非常广泛,但是缺点也很明显,开发效率低。
这里我会写一个系列文章,通过 SFML(Simple and Fast Multimedia Library)来介绍 C++ 在游戏方面的一些应用,以及如何用它来实现一个简单的游戏,文章内容大多数翻译自《SFML Essentials》(Maxime Barbier的《SFML Blueprints》,这本书写的有点复杂,换了一本入门书),有兴趣的朋友可以搜一下这本书。
一、SFML是什么
SFML 是多媒体库,它为PC的各个组件提供简单的界面,用来简化游戏和多媒体应用程序的开发。 主要由五个模块组成,分别是:系统,窗口,图形,音频和网络。
SFML 是跨平台的,通过 SFML,你的应用程序可以在最常见的操作系统上进行编译和运行:Windows,Linux,macOS以及Android和iOS。
SFML 支持多种语言,具体可以在官网查看支持的语言。
二、安装 SFML
安装过程在这里就不详细说了,官网有很详细的过程,根据你的平台选择对应的教程安装就好了。
三、一个简单的小例子
当你把环境都配置好了以后,就可以敲一个简单的例子了。
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运行之后的效果如图3.1所示,在一个窗口里面绘制出了一个圆。虽然是一个很简单的功能,但是我们已经脱离了黑框框!通过后面的学习,我们能做的事情会更多。
下一篇文章我们将会搭建游戏的基本框架,Game 类的创建。😃